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核心导读
Meta 实验性 AI 游戏应用 Pocket 正式向美国用户开放。用户可通过 AI 提示生成互动小游戏,并分享、二次创作。该应用源自对 Gizmo 团队的收购,是 Meta 加速布局 AI 创作工具的最新动作。CEO 扎克伯格表示,AI 驱动开发让新应用发布更快,未来将推出更多独立应用。
Meta 的实验性氛围编码游戏应用 Pocket 现已面向美国所有用户推出。该应用上月悄然在巴西测试市场上线,允许用户通过 AI 提示生成小型互动游戏,并发布到一个可滚动的信息流中。
基于 Meta 今年早些时候对氛围编码游戏平台 Gizmo 团队的收购式招聘,这些游戏——或被称为“gizmos”——能够响应触摸和手机倾斜操作,播放音效,还可以包含你最喜欢的歌曲片段。
它们还可以使用你相册中的照片,或调用你的相机。生成的游戏可以分享到你的个人主页上,其他人可以保存、改造成新作品,或直接转发。
这款应用是 Meta 推动 AI 创作工具主流化的最新例证。此前,Meta 曾通过其 Meta AI 应用制作 AI 生成图像,并通过一款名为 Vibes 的实验性应用创作 AI 视频。
Pocket 如今加入了 Meta 近几个月推出的这些应用及其他几款独立移动应用的行列。CEO 马克·扎克伯格将应用产出增加归功于 AI 驱动的软件开发,这让公司能够更快地测试和发布新创意。
他在7月的财报电话会议上告诉分析师:“今年早些时候,我们推出了 Instagram Instants。我们还刚刚发布了 Forum——一个独立的 Groups 应用,以及 Seller——一个独立的 Marketplace 应用。我预计发布新应用会变得更加容易。” “所以我们计划孵化更多创意,并利用推荐系统将其规模化。”
除了 Instants、Forum 和 Seller 应用外,Meta 还发布了一个关于 AI 睡前故事的实验项目,并且本周还推出了适用于 Mac 的 Meta AI 应用。
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