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核心导读
奇才客场不敌夏洛特黄蜂。迪亚巴特抢下11个进攻篮板创生涯新高,米勒轰下39分同样创生涯新高;戴维斯29分10篮板难救主,特雷·杨组织有效,但奇才投篮选择受到质疑。尚帕涅争抢篮板时疑似脚踝或脚部重伤,教练组末段包夹米勒一度帮助球队追分。
奇才既无法限制穆萨·迪亚巴特抢进攻篮板,也无法阻止布兰登·米勒在场上各处得分,因此尽管安东尼·戴维斯和特雷·杨打出稳健表现,他们还是在夏洛特输给了黄蜂。
迪亚巴特上半场抢下8个进攻篮板,全场共抢下11个——创下生涯新高。开局几个回合由比拉尔·库利巴利防守米勒时效果不佳,随后米勒在篮下、中距离和三分线外全面开火,最终得到39分——同样创下生涯新高。
至于奇才,戴维斯表现相当不错,以稳定的效率拿下29分和10个篮板。他难以限制迪亚巴特,但在防守沟通上做得有效。
杨大多数时候灵巧且高效,尽管他放弃了几次平时通常会出手的三分。他的传球威胁十分显著——只要看向队友,夏洛特防守球员就会跳离原位,给他留下上篮空间。
一个令人非常恼火的情况是:贾斯汀·尚帕涅在争抢篮板时踩到纳兹·里德的脚,似乎遭遇了严重的脚踝或脚部伤病。
这才四场比赛,但我并不认可奇才的投篮选择。
有一个回合让我恼火——戴维斯面对迟到的补防,放弃了一次空位三分。他没有侧步调整到真正的大空位三分(这是当今比赛的基本功),而是运一步踏进线内投长两分,结果投失。
我没有数据支撑这一点,但看了布布·卡林顿两个完整赛季以及第三个赛季开局后的印象是,他传空中接力球很糟。第四节他尝试给库利巴利传一个空接,若接球的是其他任何队友,这都会是一次直接的失误。库利巴利高高跃起,将传球拨向篮板,抢下反弹球,并在跌出界外时将球砸向一名夏洛特球员。
教练组在比赛最后几分钟开始包夹米勒的决定,帮助迟滞了夏洛特的进攻,并让华盛顿重新回到比赛中。黄蜂以里德命中空位三分作出回应,随后又让格雷森·艾伦处在一传可达的位置来反制。奇才不敢放空艾伦(他是极出色的三分射手),米勒随即得分。
以下是决定篮球比赛胜负的四个因素——投篮(有效命中率)、篮板(进攻篮板)、控球(失误)、犯规(罚球命中)。
四个因素的衡量方式为:
eFG%(有效命中率,考虑三分球价值)
OREB%(进攻篮板率)
TOV%(失误率——失误数除以回合数)
FTM/FGA(罚球命中数除以投篮出手数)
PPA 是我的综合产出指标,会奖励球员做出帮助球队赢球的事情(得分、篮板、组织、防守),并对伤害球队的事情扣分(投失、失误、糟糕防守、犯规)。
PPA 是每回合指标,为较大的数据集设计。在小样本中,数字可能变得奇怪。在 PPA 中,100 为平均,越高越好,替补水平为 45。对单场比赛而言,替补水平没太大用处,我再次提醒小样本有时会产生奇怪结果。
POSS 是每名球员本场在场上的回合数。
ORTG = 进攻效率,即每100个个人回合产出的分数。本赛季迄今联盟平均值列在上方四因素表中。产出得分不等于得分。它包括助攻和进攻篮板的价值,并在接到助攻时分享功劳。
USG = 进攻使用率。平均为20%。本赛季迄今中位数为17.7%。
ORTG 和 USG 是前奇才助教迪恩·奥利弗创建、经我修改的统计版本。ORTG 是效率指标,考虑投篮、进攻篮板、助攻和失误的价值。USG 包括投篮和罚球出手、进攻篮板、助攻和失误。
+PTS = “正负得分”,衡量每名球员本场效率相较联盟平均效率、在相同回合数下获得或失去的分数。一名进攻效率(每回合产出得分×100)为100、使用20个回合的球员将产出20分。如果联盟平均效率是115,联盟平均在同样20个回合中会产出23.0分。因此,假设中的这名球员+PTS为-3.0。
球员按本场总产出排序。
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